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SUMMARY:Introdução a modelagem e topologia
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Você vai aprender técnicas do básico ao avançado de topologia e modelagem usando o Cinema 4D.
Neste curso você vai ver:
- Dicas para novos artistas 3D
- Compreender a construção de um modelo 3D e topologia
- Entender ferramentas como: espelho, simetria, loop de borda, extrusão e chanfro
- Entender os pontos Pivot e Gizmos
- Normais de borda e Normais de polígono
- Entender mapas de relevo
- E Conceito de Retopologia
- Trabalhar com a ferramenta polygon pen
- Criar Seleções
- Técnicas de topologia para: Bordas e cortes isolados.
- Topologia de objetos cilíndricos
- Usar o modificador Shrink Wrap e spline Wrap
- Relaxar e conformar uma malha de um modelo 3D
E muitos exercícios de topologia para você treinar seus conhecimentos.
Logo após você criar uma varinha de filme Harry potter e aprender a fazer texturas e mapas de relevo junto com técnicas de modelagem para criar uma varinha fiel de filme.
Neste próximo módulo, você poderá usar técnicas de retopologia e criar um novo modelo a...

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